Quas. Wex. Exort. Сущность грозы. Сердце бурана. Душа феникса. После того, как его люди были сломлены и рассеяны по краям земли, Каел остался лишь с остатками его некогда великого мира. Жаждя мести, он продал свою душу НерЗулу, обретя взамен практически безграничные возможности. Сражаясь, Invoker повелевает стихиями природы. Он может объединять стихии в смертоносные магические формулы, разрывая на части небеса в приступе ярости. Гениальность его разума не знает границ, и Sentinel скоро познают на себе гнев Invoker'a.
Strength - 19+1.7 за уровень
Agility - 20+1.9 за уровень
Intelligence - 22+2.5 за уровень
Damage - 44-50
Armor - 2
HitPoints - 511
ManaPoints - 286
Range - 600
Movespeed - 280
Плюсы героя:
- благодаря Exort на линии хорошо ластхитит и харрасит оппонента
- благодаря Quas легко стоит на фланге
- добивает врагов в любой точке карты
- имеется "встроенный" инвиз
- много АОЕ скиллов
- красивая фигурка и анимация атаки
Минусы героя:
- нужны прямые руки
- почти самый низкий начальный ms(ниже только у минёра)
- практически все скиллы имеют большой манакост и высокий кулдаун
Способности
Quas (Q)
Призывает частицу энергии Quas. Каждая частица увеличивает регенерацию здоровья героя на 1 за каждый уровень способности. Каждое изучение этой способности навсегда дает +2 к силе.
Уровень 1 - +1 хп/сек с каждой сферы. +2 к силе.
Уровень 2 - +2 хп/сек с каждой сферы. +4 к силе.
Уровень 3 - +3 хп/сек с каждой сферы. +6 к силе.
Уровень 4 - +4 хп/сек с каждой сферы. +8 к силе.
Уровень 5 - +5 хп/сек с каждой сферы. +10 к силе.
Уровень 6 - +6 хп/сек с каждой сферы. +12 к силе.
Уровень 7 - +7 хп/сек с каждой сферы. +14 к силе.
При прокачивании способности герой постепенно становится силачом^_^, хорошо стоит на линии, может быстро отрегенится после боя, на 7 уровне способности регенит как тараска!
Wex (W)
Призывает частицу энергии Wex. Каждая частица увеличивает за каждый уровень способности скорость атаки на 2% и скорость передвижения на 1%. Каждое изучение этой способности навсегда дает +2 к ловкости.
Уровень 1 - +2% скорости атаки, +1% скорости передвижения с каждой сферы. +2 к ловкости.
Уровень 2 - +4% скорости атаки, +2% скорости передвижения с каждой сферы. +4 к ловкости.
Уровень 3 - +6% скорости атаки, +3% скорости передвижения с каждой сферы. +6 к ловкости.
Уровень 4 - +8% скорости атаки, +4% скорости передвижения с каждой сферы. +8 к ловкости.
Уровень 5 - +10% скорости атаки, +5% скорости передвижения с каждой сферы. +10 к ловкости.
Уровень 6 - +12% скорости атаки, +6% скорости передвижения с каждой сферы. +12 к ловкости.
Уровень 7 - +14% скорости атаки, +7% скорости передвижения с каждой сферы. +14 к ловкости.
Сферки очень полезны в лейте, чтобы надавать всем по мордасам или чтобы убежать от врага, эта сферка компенсирует наш маленький мс
Exort (E)
Призывает частицу энергии Exort. Каждая частица увеличивает за каждый уровень способности силу атаки на 3 единицы. Каждое изучение этой способности навсегда дает +2 к разуму.
Уровень 1 - +3 к атаке с каждой сферы. +2 к разуму.
Уровень 2 - +6 к атаке с каждой сферы. +4 к разуму.
Уровень 3 - +9 к атаке с каждой сферы. +6 к разуму.
Уровень 4 - +12 к атаке с каждой сферы. +8 к разуму.
Уровень 5 - +15 к атаке с каждой сферы. +10 к разуму.
Уровень 6 - +18 к атаке с каждой сферы. +12 к разуму.
Уровень 7 - +21 к атаке с каждой сферы. +14 к разуму.
Практически весь урон с заклинаний зависит от этой сферы, поэтому чаще всего качать приходится именно её, также увеличивает урон не только на 3 с каждой сферки, но и на 2 к интелекту, а соответсвенно урону=)
Invoke
Объединяет свойства стихий, контролируемых в данный момент, создает новое заклинание, призванное заклинание зависит от энергий Quas, Wex и Exort.
Перезарядка - 22(16)/17(8)/12(4)/5(2)
Требует маны - 20(0)/40(0)/60(0)/80(0)
Уровень 1 - 1 заклинание.
Уровень 2 - 2 заклинания.
Уровень 3 - 2 заклинания.
Уровень 4 - 2 заклинания.
В скобках указаны значения с Aghanim's Scepter.
Самый уникальный ультимейт в доте, если вы играете за инвокера первый раз, то смело ливайте и качайте доту с ботами. Позволяет создавать 10 различных спеллов
Заклинания, получающиеся в результате тыкания на книжку:
Cold Snap (Y)
Получается при комбинации сфер Quas, Quas, Quas.
Invoker высасывает тепло из врага, охлаждая его до предела в течение максимум 6 секунд, в зависимости от уровняQuas. Любой полученный в этом состоянии урон оглушает цель на 0.4 секунды и наносит дополнительно 30 урона. Указанный эффект срабатывает не чаще 0.8-0.6 секунд, в зависимости от Quas.
Перезарядка - 20
Требует маны - 100
Уровень Quas.
Уровень 1 - Длится 3 секунды, срабатывает не чаще чем раз в 0.8 секунды.
Уровень 2 - Длится 3.5 секунды, срабатывает не чаще чем раз в 0.77 секунды.
Уровень 3 - Длится 4 секунды, срабатывает не чаще чем раз в 0.74 секунды.
Уровень 4 - Длится 4.5 секунды, срабатывает не чаще чем раз в 0.71 секунды.
Уровень 5 - Длится 5 секунд, срабатывает не чаще чем раз в 0.68 секунды.
Уровень 6 - Длится 5.5 секунд, срабатывает не чаще чем раз в 0.64 секунды.
Уровень 7 - Длится 6 секунд, срабатывает не чаще чем раз в 0.6 секунды.
Довольно полезный скилл при ганге, при грамотном исползовании можно не давать врагу кастовать чанеллинг спеллы.
Ghost Walk (V)
Получается при комбинации сфер Quas, Quas и Wex.
Invoker манипулирует ледяными и электрическими энергиями, окружающими его, которые позволяют сделать ео тело невидимым. Из-за возникшего элементарного дисбаланса, ближайшие к герою ваги двигаются до 40% медленнее, в зависимости от уровня Quas, а сам герой теряет от 30% до 0% скорости передвижения в зависимости от уровня Wex.
Перезарядка - 60
Требует маны - 200
Уровень Quas.
Уровень 1 - Замедляет врагов на 10%.
Уровень 2 - Замедляет врагов на 15%.
Уровень 3 - Замедляет врагов на 20%.
Уровень 4 - Замедляет врагов на 25%.
Уровень 5 - Замедляет врагов на 30%.
Уровень 6 - Замедляет врагов на 35%.
Уровень 7 - Замедляет врагов на 40%.
Уровень Wex.
Уровень 1 - Замедляет себя на 30%.
Уровень 2 - Замедляет себя на 25%.
Уровень 3 - Замедляет себя на 20%.
Уровень 4 - Замедляет себя на 15%.
Уровень 5 - Замедляет себя на 10%.
Уровень 6 - Замедляет себя на 5%.
Уровень 7 - Замедляет себя на 0%.
Сбалансированный инвиз, длится бесконечно, но перезарядка 60 секунд, замедляет врагов, но при этом палит самого героя, что не очень хорошо если у вас мало хп, а у кого то есть АОЕ скилл или просто порох/варды.
Ice Wall (G)
Получается при комбинации сфер Quas, Quas и Exort.
Создает перед собой стену из чистого льда, которая стоит 12 секунд. Холод замедляет ближайших врагов в зависимости от уровня Quas и наносит до 42 урона в секунду, в зависимости от уровня color=red]Exort[/color].
Перезарядка - 25
Требует маны - 175
Уровень Quas.
Уровень 1 - Замедляет врагов на 10%.
Уровень 2 - Замедляет врагов на 20%.
Уровень 3 - Замедляет врагов на 30%.
Уровень 4 - Замедляет врагов на 40%.
Уровень 5 - Замедляет врагов на 50%.
Уровень 6 - Замедляет врагов на 60%.
Уровень 7 - Замедляет врагов на 70%.
Уровень Exort.
Уровень 1 - Наносит 6 урона в секунду.
Уровень 2 - Наносит 12 урона в секунду.
Уровень 3 - Наносит 18 урона в секунду.
Уровень 4 - Наносит 24 урона в секунду.
Уровень 5 - Наносит 30 урона в секунду.
Уровень 6 - Наносит 36 урона в секунду.
Уровень 7 - Наносит 42 урона в секунду.
При максимальном уровне Exort наносит около 400 урона с учетом резиста!.
EMP ©
Получается при комбинации сфер Wex, Wex и Wex.
Создает заряд электромагнитной энергии в указанной области, который взрывается через 4-2 секунды, в зависимости от уровня Wex. Взрыв в радиусе 700 выжигает до 400 единиц маны у врагов, в зависимости от уровняWex и наносит 0.5 единиц урона за каждую единицу выжженой маны.
Перезарядка - 25
Требует маны - 125
Уровень Wex.
Уровень 1 - Выжигает 100 единиц маны, взрывается через 4 секунды.
Уровень 2 - Выжигает 150 единиц маны, взрывается через 3.6 секунды.
Уровень 3 - Выжигает 200 единиц маны, взрывается через 3.3 секунды.
Уровень 4 - Выжигает 250 единиц маны, взрывается через 3 секунды.
Уровень 5 - Выжигает 300 единиц маны, взрывается через 2.6 секунды.
Уровень 6 - Выжигает 350 единиц маны, взрывается через 2.3 секунды.
Уровень 7 - Выжигает 400 единиц маны, взрывается через 2 секунды.
Не самый полезный скилл, так как попасть им очень трудно, но если попадет то герои наподобие леорика, слардара, бревна будут очень сильно плакать, 400 маны на дороге не валяются!.
Tornado(X)
Получается при комбинации сфер Wex, Wex и Quas.
Испускает торнадо, которое поднимает всех врагов на своем пути в воздух, делая их беспомощными. Наносит до 400 урона в зависимости от уровней Quas и Wex, с дистанцией до 3200, в зависимости от уровня Wex и держит в воздухе до 2.5 секунд, в зависимости от уровня Quas.
Перезарядка - 25
Требует маны - 150
Уровень Quas.
Уровень 1 - Цель висит в воздухе 0.7 секунд. Урон 50.
Уровень 2 - Цель висит в воздухе 1 секунду. Урон 75.
Уровень 3 - Цель висит в воздухе 1.3 секунды. Урон 100.
Уровень 4 - Цель висит в воздухе 1.6 секунды. Урон 125.
Уровень 5 - Цель висит в воздухе 1.9 секунды. Урон 150.
Уровень 6 - Цель висит в воздухе 2.2 секунды. Урон 175.
Уровень 7 - Цель висит в воздухе 2.5 секунды. Урон 200.
Уровень Wex.
Уровень 1 - Расстояние 800. Урон 50.
Уровень 1 - Расстояние 1200. Урон 75.
Уровень 1 - Расстояние 1600. Урон 100.
Уровень 1 - Расстояние 2000. Урон 125.
Уровень 1 - Расстояние 2400. Урон 150.
Уровень 1 - Расстояние 2800. Урон 175.
Уровень 1 - Расстояние 3200. Урон 200.
Офк достойный скилл, 2.5 секунды дизейбла, между прочим цель в воздухе неуязвима, но EMP выжигает ману и наносит урон, дальше думайте сами.
Alacrity(Z)
Получается при комбинации сфер Wex, Wex и Exort.
Invoker заряжает союзника потоком энергии, увеличивая его скорость атаки до +90%, в зависимости от уровняWex, урон до +90, взависимоти от уровня Exort на 9 секунд.
Перезарядка - 15
Требует маны - 50
Уровень Exort.
Уровень 1 - +30 урона.
Уровень 2 - +40 урона.
Уровень 3 - +50 урона.
Уровень 4 - +60 урона.
Уровень 5 - +70 урона.
Уровень 6 - +80 урона.
Уровень 7 - +90 урона.
Уровень Wex.
Уровень 1 - +30% скорости атаки.
Уровень 2 - +40% скорости атаки.
Уровень 3 - +50% скорости атаки.
Уровень 4 - +60% скорости атаки.
Уровень 5 - +70% скорости атаки.
Уровень 6 - +80% скорости атаки.
Уровень 7 - +90% скорости атаки.
Маленький манакост и маленький кулдаун, что тут еще сказать, вешаем на мортред и игра наша[/img].
Sun Strike (T)
Получается при комбинации сфер Exort, Exort и Exort.
Фокусирует энергию солнца в любой указанной области, создавай разрушительный луч, который через 1.7 секунды нанесет урон всем врагам, стоящим поблизости. Наносит от 100 до 475 урона, в зависимости от уровня Exort всем врагам в радиусе 200.
Перезарядка - 30
Требует маны - 175
Уровень Exort.
Уровень 1 - Наносит 100 урона.
Уровень 2 - Наносит 160 урона.
Уровень 3 - Наносит 220 урона.
Уровень 4 - Наносит 280 урона.
Уровень 5 - Наносит 340 урона.
Уровень 6 - Наносит 400 урона.
Уровень 7 - Наносит 475 урона.
[i]Ракета клока, которая летит 1.7 секунд и наносит в два раза больше урона! НО! Урон распределяется по всем врагам в радиусе 200, то есть если в кучке стоят 100 противников, то на 1 уровне способности всем снесет по 1 хп(это был пример),
Forge Spirit (F)
Получается при комбинации сфер Exort, Exort и Quas.
Invoker создает дух, олицетворяющий силу огня и твердость льда. Броня, урон и здоровье основаны на уровне Exort, продолжительность жизни и дальности атаки на уровне Quas. Обжигающие атаки стихии способны расплавлять броню на 1, максимум до -10 в течение 5 секунд. Повышая уровни Quas и Exort, Invoker способен создавать 2 существа вместо одного.
Перезарядка - 30
Требует маны - 75
Уровень Exort.
Уровень 1 - Дух имеет 29 урона, 2 брони и 300 хп.
Уровень 2 - Дух имеет 38 урона, 3 брони и 400 хп.
Уровень 3 - Дух имеет 47 урона, 4 брони и 500 хп.
Уровень 4 - Дух имеет 56 урона, 5 брони и 600 хп.
Уровень 5 - Дух имеет 65 урона, 6 брони и 700 хп.
Уровень 6 - Дух имеет 74 урона, 7 брони и 800 хп.
Уровень 7 - Дух имеет 83 урона, 8 брони и 900 хп.
Уровень Quas.
Уровень 1 - Дальность атаки 300, продолжительность жизни 20 секунд.
Уровень 2 - Дальность атаки 400, продолжительность жизни 30 секунд.
Уровень 3 - Дальность атаки 500, продолжительность жизни 40 секунд.
Уровень 4 - Дальность атаки 600, продолжительность жизни 50 секунд.
Уровень 5 - Дальность атаки 700, продолжительность жизни 60 секунд.
Уровень 6 - Дальность атаки 800, продолжительность жизни 70 секунд.
Уровень 7 - Дальность атаки 900, продолжительность жизни 80 секунд.
Дух имеет заклинание:
Melting Strike (T)
Melting Strike снижает броню атакованного героя на 1 единицу, максимум до -10 брони.
Перезарядка - 0
Требует маны - 40
На начальных этапах духи помогают отгонять вражеского героя и фармить, в лейте также актуальны, благодаря снижению брони.
Chaos Meteor (D)
Получается при комбинации сфер Exort, Exort и Wex.
Invoker вызывает метеор с небес в указанную область. После падения метеор катится вперед, нанося до 290 урона в секунду, в зависимости от уровня Exort на расстояние до 1550, в зависимости от уровня Wex. Наносит небольшой побочный урон юнитам, которые получат удар.
Перезарядка - 55
Требует маны - 200
Уровень Wex.
Уровень 1 - Тормозной путь метеорита - 605.
Уровень 2 - Тормозной путь метеорита - 755.
Уровень 3 - Тормозной путь метеорита - 920.
Уровень 4 - Тормозной путь метеорита - 1070.
Уровень 5 - Тормозной путь метеорита - 1235.
Уровень 6 - Тормозной путь метеорита - 1385.
Уровень 7 - Тормозной путь метеорита - 1550.
Уровень Exort.
Уровень 1 - Основные повреждения - 110 урона в секунду, побочные повреждения - 9 урона в секунду.
Уровень 2 - Основные повреждения - 140 урона в секунду, побочные повреждения - 12 урона в секунду.
Уровень 3 - Основные повреждения - 170 урона в секунду, побочные повреждения - 15 урона в секунду.
Уровень 4 - Основные повреждения - 200 урона в секунду, побочные повреждения - 18 урона в секунду.
Уровень 5 - Основные повреждения - 230 урона в секунду, побочные повреждения - 21 урона в секунду.
Уровень 6 - Основные повреждения - 260 урона в секунду, побочные повреждения - 24 урона в секунду.
Уровень 7 - Основные повреждения - 290 урона в секунду, побочные повреждения - 27 урона в секунду.
Очень полезная штука, кидаем перед убегающим или догоняющим врагом, и если это не бот, то почти весь заряд метеорита попадет по нему....
Deafening Blast (B)
Получается при комбинации сфер Quas, Wex и Exort.
Invoker испускает мощную звуковую волну впереди себя, нанося всем врагам впереди до 280 урона, в зависимости от уровня Exort. При контакте с ней врагов отбрасывает назад в течение некоторого времени, до 1.75 секунд, в зависимости от уровня Quas, затем они лишаются способности атаковать на 1-4 секунды, в зависимости от уровняWex.
Перезарядка - 40
Требует маны - 200
Уровень Exort.
Уровень 1 - Наносит 40 урона.
Уровень 2 - Наносит 80 урона.
Уровень 3 - Наносит 120 урона.
Уровень 4 - Наносит 160 урона.
Уровень 5 - Наносит 200 урона.
Уровень 6 - Наносит 240 урона.
Уровень 7 - Наносит 280 урона.
Уровень Quas.
Уровень 1 - Отбрасывает в течение 0.25 секунд.
Уровень 2 - Отбрасывает в течение 0.5 секунд.
Уровень 3 - Отбрасывает в течение 0.75 секунд.
Уровень 4 - Отбрасывает в течение 1 секунды.
Уровень 5 - Отбрасывает в течение 1.25 секунд.
Уровень 6 - Отбрасывает в течение 1.5 секунд.
Уровень 7 - Отбрасывает в течение 1.75 секунд.
Уровень Wex.
Уровень 1 - Не даёт атаковать в течение 1 секунды.
Уровень 2 - Не даёт атаковать в течение 1.5 секунд.
Уровень 3 - Не даёт атаковать в течение 2 секунд.
Уровень 4 - Не даёт атаковать в течение 2.5 секунд.
Уровень 5 - Не даёт атаковать в течение 3 секунд.
Уровень 6 - Не даёт атаковать в течение 3.5 секунд.
Уровень 7 - Не даёт атаковать в течение 4 секунд.
Хороший скилл.
Некоторые способы раскачки Инвокера:
Инвокер - маг (не саппорт).
1.Exort
2.Quas
3.Wex
4.Invoke
5.Quas
6.Wex
7.Exort
8.Invoke
9.Quas
10.Wex
11.Exort
12.Invoke
13.Quas
14.Wex
15.Exort
16.Quas
17.Wex
18.Exort
19.Invoke
20.Quas
21.Wex
22.Exort
23.Quas
24.Wex
25.Exort
В этом билде мы будем использовать все скиллы, получается стандартный инвокер.
Наилучшее комбо 
В начале берем что угодно, это не принципиально, лучше всего сразу собрать
и купить
или
, если мод -ar до докупаемся веточками. Затем долго и упорно копим на
, в промежутке нужно купить
, чтобы наши 280 мс не вылились в счет 0-3. После хекса есть смысл купить
, чтобы летать.
- дает нам хп, ману и их реген, что очень полезно для парня, который постоянно лезет куда-то и раскидывается шариками. На место орба покупайте
, и жизни дает и ману и замедляет врагов неплохо. Если скучно, то собирайте
, вместе с такой палкой и с прямыми руками можно кинуть в замес 4-5 скиллов.
Вот какие мы вначале.




И вот к чему надо стремиться 



В этом билде всё очень понятно, много хп, много мп, на всех плевать, играемся камушками и ветерками
Инвокер - САМЫЙЖОСКИЙДД.
1.Exort
2.Invoke
3.Exort
4.Quas
5.Exort
6.Wex
7.Exort
8.Invoke
9.Exort
10.Quas
11.Exort
12.Quas
13.Exort
14.Quas
15.Quas
16.Quas
17.Quas
18.Wex
19.Wex
20.Wex
21.Wex
22.Wex
23.Wex
24.Invoke
25.Invoke
Тут какбе наш упор пойдет в минус броню и плюс атаку, поэтому лучшие скиллы это 

Вначале как и магу закупаемся ветками, палками, хилками, Потом берем
- даст нам скорость и атаку, дальше приходится копить на
, когда мы его покупаем, то любой хилеький маг улетает с двух тычек, с толстячками придется попотеть, поэтому берем
, следующие 2 арта это
и
покупайте как угодно, и в последний слот можно запихать
, но если вы не любите риск то берите просто
.
Идеальный закуп




У инвокера есть еще очень много разных билдов, я их недооцениваю, они мне не нравятся, поэтому играйте только по этим двум.
Как нам играть:
За инвокера-мага как я уже сказал нам всёравно, где как и что, первые 15 минут необходимо забыть о героях и играть с крипами, потом когда мы покупаем хекс, нужно удивляться, откуда взялись эти странные человечки 25 лвла и с 6 слотами. По ходу игры в позднем мид-гейме нужно по полной выкладывать свои АОЕ заклинания, чтобы враги почувствовали силу-матушку, в лейте делать упор на пуш, потому что наши скиллы потихоньку становятся бесполезными.
За инвокера дд идем на мид, не подпускаем вражину к крипам, если что не так, то кастуем инвиз и вертим перед гангерами жопой, после покупки дезоля заходим сзади врагов и атачим их вместе с собачками, на двадцатой минуте игры нужно убить хотя бы четырёх, не старайтесь растягивать игру, как только появилась возможность, то сразу сносить трон или дерево, в лейте многие бьют больнее, чем наш герой.
С кем нам играть: 






Ну здесь герои, с АОЕ штуками, благодаря которым мы можем кинуть шарик, ЕМП, а потом еще догнать торнадой, также нам помогают парни и девчонки которые могут понизить броню противника.
Кого бояться:
Бойтесь всех, но больше всего парней с Украины. 
И конечно же грозу всех магов





